Muchos reviews se escriben con innumerables tests sintéticos y eso es algo que yo aborresco, debido a que la mayoría de los test nos muestran cosas que nosotros no podemos verificar por cuenta nuestra, es por eso que aprecio tanto los programas independientes como el FRAPS, que nos dejan saber los números mientras que nuestra percepción subjetiva también ayuda en el resultado, mientras que tests sintéticos como el PCMark2002, Sysmark, WinBench nos "dicen" lo que hacen y no nos dejan 'evaluar' por cuenta nuestra lo que deseamos hacer, no es que no tengan formas inteligentes de testear ni que carezcan de una forma fácil de manejarlos, sino que no son programas que 'usamos' realmente en nuestra computadora sino unidades sintéticas que 'simulan' la carga de 'otros programas', si bien, incluiremos alguno de estos programas en el futuro, quiero dejar claro.. que mis conclusiones siempre son basadas en los programas que yo puedo 'ver' y que obtienen un resultado que es tangible y verificable en el uso diario.
Entre estos programas que desarrollan un resultado tangible se encuentra el Adobe After Effects version 6.0, esta versión es la más completa jamás realizada para todo lo que sea edición de video, creación de efectos especiales de imagen, etc.
Para esta ocasión, les traemos una creación completamente casera, así es.
No pudimos resistirnos el crear un proyecto en 'casa' y ponerlo a prueba. Lo que observarán a continuación es un video creado por Federico Oro alias "Enlight" especialmente para MaximoPC, el video es un proyecto que consta de 10 segundos a 29.97 (300 Frames) en 640x480 con efectos de difuminación, cálculo de luces, blending, efectos de imagen, sombras y por supuesto efectos de "Blur" conbinados para el logo.
El proyecto fué rendeado en formato "Still" en 300 fotos de Photoshop (para no tomar en cuenta el tiempo de encoding, sino tan solo el tiempo de 'rendering'), luego fué encodeado en formato DivX y la AVI resultante de 1.4 Mb la pueden bajar haciendo click en la imagen.
Ahora, veamos como se las arreglaron las plataformas en este rendering hecho en casa.
La primer plataforma probada fué el Pentium 4 Extreme Edition, que terminó el rendering en 5m 21s !!
Le sigue el Barton, que terminó el rendering en 7m 9s
Por último el Pentium 4 de 3.20Ghz que terminó el rendering en el mismo tiempo exacto de su hermano mayor! 5m 21s
Veamos los resultados expresados en segundos.
El cache extra del Pentium4 no favorece en nada el resultado final en el render, demostrando que no todas las aplicaciones sacan provecho del caché bajo ciertas circunstancias, sin embargo, las plataformas Pentium 4 claramente llevan la ventaja, dejando bien atrás al AthlonXP que apenas se las arregla para terminar casi 100 segundos después.
Cuando se trata de trabajo serio de video, no hay mejor opción que una plataforma Pentium 4 bien equipada, en el futuro veremos que tan bien se desempeña la nueva arquitectura Athlon64, pero por el momento, el Pentium4 es el procesador preferido.
Ahora si, para cerrar el review, les dejo el clásico en MaximoPC, el ya viejo y conocido UT2003, está demás a estas alturas que explique los tests realizados, así que pasemos directamente a los números, primero en el FlyBy.
Sorprendente que después de haber perdido en casi todos los test realizados, el Barton vuelva a brindarnos una sorpresa, superando a la plataforma Pentium 4 de 3.2Ghz, sin embargo, la inclusión del Cache L3 en el Extreme Edition catapulta el resultado del Flyby a una increible suma de 200 FPS !
Los resultados se repiten en el Botmatch, con la inclusión de A.I. + sonido, el uso de CPU se hace intensivo, nuevamente el Barton logra superar al Pentium 4 de 3.2 Ghz, pero el mismo es ampliamente superado por el mayor de los tres.
Es claro que todavía existe algo de vida en la plataforma AthlonXP en lo que respecta a Unreal Tournament, sin embargo, el beneficio del Cache Extra en el Extreme Edition se hace notar de manera definitiva, llevando los resultados a niveles sumamente altos, el Pentium 4 Extreme Edition es un procesador realmente fantástico para juegos.
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