Dada la naturaleza del producto, la resolución para utilizar esta placa de video es 1024x768. El desempeño es muy pobre cuando funciona en default respecto a otros modelos del mismo rango. Ni siquiera esta vez con el fuerte incremento de overclock se puede alcanzarlas aunque mejora bastante el resultado.
Cuando aplicamos filtros acortamos las diferencias pero el rendimiento sigue dejando que desear.
En el F.E.A.R se obtiene una mejora respecto a una x1300XT pero queda por debajo de la 7600GS. Queda claro que el que posea un modelo como este no le conviene en absoluto hacer el cambio a esta nueva generación ya que por el momento pierde performance.
Con antialiasing activado el resultado es similar por primera vez en el gráfico, declarando prácticamente un empate. Para apreciar mejor la diferencia entra una placa de rango bajo y otra de rango medio, la 8600GTS hace su aparición.
Me tomé al atrevimiento de aumentar la resolución por curiosidad y obtuve una buena experiencia ya que la 8500GT supera a una x1650Pro y si aumentamos las velocidades de trabajo superamos los 40 FPS ¿Será posible alcanzar a una x1650XT?
Con esta configuración la palca de video de Albatron no tiene chances de arrojar un valor aceptable en cuanto a jugabilidad. De todas formas lo que importa aquí es que rinde exactamente igual que una 7600GS.
Debo admitir que me dio un poco de miedo al ejecutar esta prueba ya que no sabía si la 8500GT estaba preparada para el reto. Con mucho trabajo y gotas de sudor finalmente pudo arrojar un valor acorde al mismo. Tengamos en cuenta que las opciones se encuentran al máximo y si bajamos algunas la experiencia se vuelve más agradable.
Casi alcanzamos a una x1650XT pero seguramente aquí tienen que ver los drivers. Hasta ahora la GeForce 8500GT no se ha destacado tanto y tal vez pueda ser la falta de optimización de los drivers aunque no espero que hayan fuertes incrementos en cuanto a performance, al menos que aumentemos las frecuencias.
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