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Análisis 3DMark05

Empresa:
Futuremark
Autor:
Eagle
Fecha:
03-10-2004

Game2: FireFly Forest

Este Benchmark nos relata visualmente las andanzas de una pequeña luz del bosque que parece ser una clase de espíritu de luz verde que ronda por la naturaleza de noche, brindándonos todas las maravillas en lo que respecta a iluminación y sombras, creando todo un cambio, sea donde sea que esta pequeña criatura se meta (cerca de un lago, adentro de un arbol, dentro de las ramas huecas, etc). Este benchmark está enfocado a un escenario con excesiva cantidad de vegetación con un nivel de polígonos realmente díficil de aceptar. Con facilidad, 2 veces mas complejo que lo que podemos encontrar en el mejor de los casos en el FarCry, este es el que reemplazaría al Nature y Mother Nature en Benchmarks anteriores.

Screenshots:

Ya que este es un escenario de noche y la única luz es la de nuestra pequeña criaturilla en cuestión y la de la luna, recomiendo subir el brillo de sus monitores para poder apreciar todo el detalle.

Por donde pasa, genera una interminable cantidad de sombras sobre las hojas...

Todos los árboles del fondo, son reales, el nivel de realismo es desbordante.

La luna emanando una luz tenue sobre el resto de la vegetación...

Al entrar al tronco hueco ilumina todo su interior...

El tronco tiene un detalle fotorealístico...

Se puede observar la saturación de luz antes de entrar al tronco y el cambio después...

Se encienden los ojos y se crea una luz volumétrica que se proyecta al resto de la naturaleza y con esto la luz sale del arbol y sigue su curso dando por terminado el benchmark de este Game.

Conclusión:

El nivel de realismo de este Game es realmente sin precedentes, tal es la carga de gráficos de este benchmark que el resultado final nunca excedió los 13 cuadros en la plataforma de prueba, este es sin lugar a dudas el benchmark mas exigente de los 3, ustedes mismos pueden corroborar lo que digo observando el numero de FPS en los screenshots.


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