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Es el turno del Quake4 y los resultados son buenos superando a la placa de rango medio 7600GT. Con overclock aumentamos considerablemente los fps llegando casi a los 113. Un resultado sin dudas satisfactorio.
Con antialiasing su desempeño sigue siendo bueno superando los 80 fps. Al parecer al aplicar esta opción, la X1800XL sabe de que manera comportarse.
Pero que ha pasado aquí! Hay un empate! sólo con overclock se puede lograr una separación. Tenemos el mismo rendimiento tanto en una 7600GT como en una x1800XL. Es en este momento donde esta placa comienza a transpirar y a preocuparse un poco.
Una vez más, con antialiasing la x1800XL se maneja bien por arriba de la 7600GT.
Otro empate! parece que en resoluciones altas la x1800XL y la 7600GT no se dejan respiro! Si tenemos en cuenta el tamaño de la placa de GeCube y el consumo de energía que tiene con respecto a la placa de nVidia nos podemos imaginar para donde se inclina la balanza. Al parecer su performance en OpenGL, deja que desear.
En el F.E.A.R se puede apreciar que sus 256MB (256-bit) de memoria y sus 16 parallel pixel pipelines hacen un buen trabajo e influyen en el rendimiento. El gráfico lo demuestra y si aplicamos overclock sólo obtenemos 3 fps más.
La x1800XL se lleva muy bien con el antialiasing y aniso alcanzando por poco a una NX7900GT!
En esta resolución se achica la diferencia pero aún así mantiene el liderazgo gracias a las características que posee la placa.
Ni con estás opciones activadas se puede detener a la x1800XL demostrando que puede lograr un buen rendimiento en ambientes exigentes.
El gráfico se vuelve un poco mas parejo pero el producto de GeCube sigue bien posicionado. Se demuestra nuevamente que con overclock lo máximo de incremento que se puede lograr es de 3 fps.
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