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Veamos en comparativa las ventajas de overclocking en este juego.
Observen que el incremento es sencillamente descomunal en este juego.
Veamos el F.E.A.R. que es donde mas datos existen de comparativas, recuerden que los juegos se corren en 640x480 para eliminar de manera absoluta la influencia de Video y otros factores que no sean exclusivos del CPU, Chipset y Memoria.
Sorprendente es el resultado, observen la performance en Default de este motherboard, a 3.44Ghz se encuentra casi empatando al Asus P5B corriendo a 3.6Ghz, no se puede esperar mas.
Veamos que ocurre en el Prey, recuerden que el Prey es mucho mas demandante en el subsistema de memoria del sistema que en el CPU, como todo juego basado en el Engine del Doom3.
Un Excelente resultado nuevamente, la configuración por defecto que Gigabyte utiliza es bastante agresiva como pueden ver y arroja excelentes resultados quedando en segundo puesto compitiendo con el ECS que corre el procesador a 3.7Ghz !
Veamos para finalizar, el resultado del Need for Speed Carbon, que acaba de reemplazar definitivamente al Most Wanted en nuestra lista de Benchmarks.
Los resultados ya hablan por si solos, la performance del sistema tanto en default como con Overclocking son excelentes.
Pasemos ahora al factor que mas me preocupa en este producto. En el Diseño de referencia de NVIDIA, el factor mas importante es el tema calor, es por esto que NVIDIA dota a su diseño de un FAN bastante efectivo (y considerablemente ruidoso también) que se encarga de quitar toneladas de calor del Cooler de NB, pero, el disipador de los reguladores en el diseño de referencia se encuentra separado, aquí, si nos fijamos con mas detalle vemos lo que Gigabyte hizo para separarlos.
Observen como el calor emitido por los Mosfets no llega nunca al disipador superior, sin embargo, esto tiene un posible problema, se crea una capa de calor en el cual los reguladores se encuentran (en caso de no tener un Cooler de CPU eficiente) con un calor apabullante que proviene desde arriba, de la misma manera, la fuente de calor adicional también afecta al disipador y le quita eficiencia, por otra parte, el calor que proviene del NB es tal que el sobre-exceso de calor con un Cooler de CPU común es tal, que termina desparramandose por todo el sistema y si, también hacia abajo !, he aquí el mayor problema del diseño, debido a que se encuentra realizado íntegramente de Cobre, el calor se forma a lo largo de todo el circuito del Heatpipe y terminamos sobre-calentando la parte de atrás del motherboard en mayor medida que si este sistema no estuviera. La conclusión de todo esto es?
A menos que se use un Cooler de CPU súmamente eficiente que permita que el disipador central (el que se encuentra en frente al Cooler de CPU) esté perfectamente fresco, todo el sistema tiende a sobrecalentar como producto final, teniendo la desagradable consecuencia de crear un sistema posiblemente inestable.
Esta es la temperatura registrada en operación, sin overclocking y que ha logrado en 2 ocasiones que se nos congelara el 3DMark2001SE mientras se encontraba corriendo y por las razones antes expuestas.
Aquí vemos mi invento, que anula por completo la idea de silencio de gigabyte, pero si observan en el sensor externo (ubicado en el extremo inferior derecho) logra bajar drásticamente la temperatura permitiendo un sistema fresco y libre de problemas.
Por supuesto que mi solución es drástica y en la mayoría de los casos esto no es necesario, sobre todo si el Motherboard se monta en un Gabinete que tenga buena refrigeración, pero, este problema se hace crítico en caso de utilización de WaterCooler, donde ASUS provee un FAN lateral que permite enfriar el disipador central en caso de utilizar Watercooler, Gigabyte no lo provee y mi consejo es que se hace absolutamente necesario proveer de un FAN al disipador central en caso de utilizar soluciones de refrigeración alternativas, ya que el calor que se genere por la falta de flujo de aire le corre muy en contra a este producto.
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