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NVidia GeForce 7600GT

Empresa:
Nvidia
Modelo:
7600GT
Autor:
Alemax
Fecha:
05-07-2006

Timedemos Juegos

Quake 4 - Begining Timedemo

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En OpenGL el rendimiento es excelente casi alcanzando los 100fps con overclock. Esta resolución ya le queda chica a la 7600GT. En las pruebas de Quake 4 el overclock ayudaba en un incremento de 2 fps lo cual no es mucho pero un incremento al fin.

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Con antialiasing sigue funcionando muy bien logrando interesantes fps, muy por arriba de una 6800GS.

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1280x1024 es una resolución ideal para los juegos sobretodo en este tipo de placa. Sus 89 fps prácticamente la convierten a la 7600GT en una buena opción a la hora de jugar.

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Con la aplicación de antialiasing se logra un buen resultado y una diferencia de 7 fps con respecto a la 6800GS.

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A una resolución mas alta el desempeño sigue siendo igual de bueno y si tenemos en cuenta que no sobrecalienta mucho el GPU y su desempeño en el Quake4 es más que aceptable para el sector medio, la 7600GT debe estar sin lugar a dudas en la vidriera de un local. Igual es muy prematuro decir esto, por lo tanto sigamos viendo su performance en otras pruebas. Ahora viene el turno del F.E.A.R.

F.E.A.R - Performance Test

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Se obtiene un buen sabor de rendimiento en el F.E.A.R alcanzando casi los 80 fps cuando aplicamos overclocking en esta resolución.

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Aplicando antialiasing observamos que la 7600GT hace su diferencia respecto a la 6800GS y la x1600XT que se encuentran empatadas.

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Este juego es conocido por ser exigente en cuestiones gráficas y a medida que aumentemos la resolución y agregemos opciones extras se volverá un poco más pesadito. En esta resolución la placa de Nvidia se comporta perfectamente arrojando unos lindos 55 fps.

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Aquí el gráfico es mucho más parejo, práticamente no hay diferencias notorias entre las mismas.

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En 1600x1200 no se queda atrás, da pelea con su hermana mayor. Si bien a esta resolución no es recomendable para jugar los últimos títulos del mercado es bueno tener una idea de su desempeño.


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