Luego de ver algunos aspectos técnicos llega el momento más esperado, su comportamiento en las aplicaciones 3D comenzando con el 3DMark en su versión '05.
Como me imaginaba, una placa destinada al sector de rango medio no puede defraudar con un resultado inferior a este. La Geforce 9600GT brinda un buen resultado demostrando su poderio a la competencia.
Si bien obtenemos un resultado ligeramente superior a un a Radeon HD3850, prácticamente el rendimiento es parecido en esta prueba sintética. Claramente se observa cierta limitación en el sistema ya que se produce un techo al sobrepasar los 18.000 puntos.
Aumentando la exigencia la 9600GT no se queda atrás y mantiene su desempeño cubriendo un sector que antes se encontraba dominado por la HD3850.
Aquí la tortilla se da vuelta ya que nos encontramos por arriba de la HD3850 y arañamos a una HD3870. La serie 8800GT (inclusive la de 256MB) ratifica su podio superando la barrera de los 11.000 puntos con facilidad. que podemos decir, la 9600GT ofrece gran performance a un costo más que aceptable. Gamers ... ¡Esta es su oportunidad!
Pasamos ahora a un programa ya presentado en reviews anteriores.
Con dicha configuración, el resultado es bastante satisfactorio. Veamos como se posiciona en el siguiente gráfico.
Como era de esperarse, rinde por detrás de una 8800GT aunque por motivos desconocidos el rendimiento de una Radeon HD3870 deja dudas (incluso con los catalyst 8.2).
En OpenGL decae le resultado aunque sigue manteniendo su nivel competitivo.
En OpenGL el resultado decae bastante mientras que su hermana mayor logra un ligero incremento. Las especificaciones que presenta la 9600GT cumplen su función correctamente, especialmente en el aumento de frecuencias en algunos sectores lo que provoca un salto en performance satisfactorio.
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