El Prey no soporta resoluciones WideScreen por lo que me veo a utilizar una estándar pero aplicando filtros aumentando así la complejidad. Por un precio más accesible se puede conseguir un rendimiento óptimo en la mencionada resolución.
Continuamos con los timedemos ejecutando uno de los títulos más aclamados por el público y a su vez de los más exigentes que existen en la actualidad. Nos referimos al Crysis ¿Cuál será el desempeño?
En este escenario la Radeon HD3850 Ultimate Edition mantiene una leve ventaja aunque no se puede negar la buena posición que consigue la placa de Nvidia ya que bajando algunos detalles se puede disfrutar de este juego de forma fluída.
Cuando activamos antialiasing cambia un poco el panorama debido a que la 9600GT toma la delantera alcanzando los 24 fps. Sin dudas el aumento de sus frecuencias de operación (GPU Clock, Shaders Clock, etc) dan un buen empujón en la performance como asi también el tamaño de memoria de 512MB, sino ya se sabe lo que puede suceder en este juego si contamos con menor cantidad ¿Verdad?
En este gráfico se demuestra la posición que ofrece este producto con respecto a una 8800GT por menos de 200 dólares en el mercado estadounidense. Seguramente formando un sistema SLI aumentamos bastante el promedio de fps siendo un alternativa interesante a largo plazo.
A resoluciones no superiores a 1280x1024, la 9600GT arroja una performance no muy lejana a una 8800GT como indica el gráfico del Performance Test por lo cual resulta una excelente alternativa en el nivel de rango medio.
En configuraciones avanzadas claramente se observa la diferencia entro los dos productos. Sin embargo el nuevo modelo mantiene todavía un desempeño admisible.
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