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PowerColor Bravo X700 GameFX

Empresa:
Powercolor
Modelo:
Bravo X700 GameFX
Autor:
Eagle
Fecha:
23-08-2005

Juegos:

Unreal Tournament 2004: Kerosene Timedemo

Veamos si esta corta diferencia de 25Mhz en comparación al modelo PRO se evidencia de la misma manera en los juegos...

En la resolucion "Default" podemos ver como la BravoX700 obtiene un excelente número y cae 13 FPS por debajo de la X700PRO cuando se aplica AA indicando cláramente una falta de potencial en el VPU, la 6600GT es incontrolable, pero, claro está se encuentra por arriba del nivel en el que este producto apunta a venderse.

A medida que subimos la resolución, la Bravo X700 muestra una diferencia menor con la X700PRO sin embargo, todavía sigue siendo marcada, obteniendo excelentes resultados siempre y cuando no se aplique AA ni AF.

En la resolución mas alta, la Bravo X700 se defiende solo si no se aplica AA ni AF, se puede observar que en este tipo de resolución con AA activado, ninguno de estos productos sobrevive y la diferencia entre la 6600GT mas costosa y la Bravo X700 se reduce a tan solo 4 FPS.

Doom3: Demo1 Timedemo

Veamos que sucede en el Doom3, tras que se encuentra optimizado para placas NVIDIA, la Bravo X700 debe manejar el tema de poseer una velocidad de operación menor en el VPU.

Las consecuencias de esto se ven a simple vista, perdiendo por 12 FPS con su hermana mayor, la X700PRO y muy lejos de la 6600GT.

Cuando subimos la resolución, ambas X700 comienzan a verse limitadas y la diferencia entre la Bravo X700 y la PRO se hacen menos evidentes.

En la resolución mas alta, ninguno de los 3 productos puede manejar el Doom3 satisfactoriamente.


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